在2023年底Insomniac的超英大作《漫威蜘蛛侠2》发售后,其快速旅行系统成为了该游戏最受欢迎的功能之一玩家只需按一下按钮,几乎可以瞬间传送到地图的任何地方,这是迄今为止PS5机能的最佳展示之一旅游咨询服务公司经营范围然而,尽管拥有如此出色的表现,它却差点被砍掉。 |
Insomniac的设计总监Josue Benavidez在2024年GDC大会上演讲时透露了工作室在设计《漫威蜘蛛侠2》开放世界时面临的挑战这些挑战太重旅游咨询服务公司经营范围大了,以至于Insomniac考虑完全取消快速旅行系统。 “我们开发的这个新的快速旅行系统”Benavidez解释道,“它是我最喜欢的全新功能之一但它彻底破坏了我们的游戏因为整个地图都被展示了,玩家可以旅游咨询服务公司经营范围去任何地方” 《漫威蜘蛛侠2》并不是第一款因快速旅行而产生问题的动作冒险游戏。 现代游戏已经找到各种方法将快速旅行功能融入其玩法中,同时又不牺牲便利性,通常做法是将其限制在营地和其他安全地点使用《星球大旅游咨询服务公司经营范围战绝地:陨落的武士团》因砍掉快速旅行而饱受抨击,而玩家需求迫使Respawn工作室在续作中添加了这一功能。 Benavidez表示,《漫威蜘蛛侠2》的问题在于,庞大的开放世界可能会让玩家感到畏惧,他们会旅游咨询服务公司经营范围简单地打开地图,选择一个目的地标记,然后直接前往目的地这令Insomniac感到沮丧,因为他们希望玩家花时间探索他们精心打造的环境。 “这太不利了,以至于我们考虑砍掉(快速旅行)或推迟解锁时间到玩家通关旅游咨询服务公司经营范围游戏的时候但我最终决定,不,快速旅行本身并没有错错的是游”Benavidez说道 Insomniac的解决方案是几乎从头开始重建《漫威蜘蛛侠2》的开放世界游戏循环。 在整个演讲过程中,Benavidez旅游咨询服务公司经营范围概述了开发团队希望玩家“在遇到游戏玩法时参与其中”的方式,并将挑战比喻为送蛋糕——仅仅去面包店取蛋糕送人很无聊,但如果玩家只知道蛋糕的大概位置,他们可能会在寻找蛋糕的过程中发现一家咖啡店和其他地方。 B旅游咨询服务公司经营范围enavidez表示,最大的挑战在于蜘蛛侠实际上算是可以飞行,这意味着玩家可以有效地跳过遭遇战虽然可以设计敌人通过射击的方式将蜘蛛侠击落,但Insomniac要谨慎使用这一选项,这意味着他们必须找到鼓旅游咨询服务公司经营范围励遭遇战和探索的方法。 为了实现这一目标,Insomniac构建了众多系统,从新的货币到更加注重地标区域进度系统被引入,目的是将不同区域的所有活动联系起来,并给玩家一个理由在完成收集品后继续逗留为了让玩旅游咨询服务公司经营范围家专注于游戏玩法,Insomniac设计了弹出式消息,让玩家不用去研究地图上图标的含义。 Benavidez表示,Insomniac的开发人员在《漫威蜘蛛侠2》的测试早期就意识到他们做到了一些正确的事“旅游咨询服务公司经营范围我们进行了一项测试,一名玩家从未打开过地图他们只是爬到一个高点,然后四处张望”Benavidez说道。 最终,Insomniac不必移除《漫威蜘蛛侠2》的快速旅行,不过游戏确实要求玩家提升区域等级才能立旅游咨询服务公司经营范围即传送至该区域 自发售以来,《漫威蜘蛛侠2》的销量已突破1000万套,并获得了众多年度游戏提名 |